error2 [Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발] 3 GDscript 기초 | 10 통과 (pass) Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발은 고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 2024. 6. 10. [Zig] 에러(errors) 에러는 단순히 값으로 취급합니다. 에러 셋(error sets) 을 만드는 방법은 아래와 같습니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------- const 에러 셋 이름 = error { // 에러 값들 }; --------------------------------------------------------------------------------------------------- 예시 const MyErrorSet = error { TooSmall, TooBig, }; fn detectProblems (n : u32) MyErrorSet ! u32 { if (n < .. 2024. 3. 20. 이전 1 다음