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반복문3

[Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발] 3 GDscript 기초 | 12 반복문 (for, while, break, continue) Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발은 고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 2024. 6. 10.
[Zig] for 반복문(loop) for 반복문을 정의하는 방법은 다음 같습니다.--------------------------------------------------------------------------------------------------- for ( 반복자 또는 배열 ) | 반복자 또는 배열에서 요소가 하나씩 꺼내져 여기에 담김 |  {     반복자 또는 배열에 있는 요소들의 갯수만큼 이곳의 코드를 계속해서 실행 }  이곳에는 요소를 담을 변수의 이름만 적으면 됩니다.--------------------------------------------------------------------------------------------------- 예시const story = [_]u8{ 'h', 'h', 's', 'n'.. 2024. 3. 20.
[Zig] while 반복문(loop) while 반복문을 정의하는 방법은 다음 같습니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------- while ( true 또는 false 가 나오는 조건식 ) : ( 반복 될때마다 실행되는 코드 ) { 위 조건식이 true 일 경우 이 영역에 있는 코드를 계속해서 실행 } 중괄호 안에서 continue 를 만나면 반복 될때마다 실행되는 코드 를 수행하고 조건식을 검사하여 true 면 첫 줄부터 반복을 계속 진행합니다. (continue 아래 작성된 코드들을 무시한다고 생각하시면 편합니다.) 중괄호 안에서 break 를 만나면 while 반복문을 강제로 탈출합니다. -----.. 2024. 3. 20.