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변수3

[Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발] 3 GDscript 기초 | 05 변수 (var) Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발은 고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 2024. 6. 10.
[Zig] 값(values) 메모리를 가지는 모든 것들은 값으로 표현됩니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------- @import() : 외부 라이브러리를 메모리(RAM)에 넣어 구조체 변수 값으로 만듭니다. const 구조체 변수 이름 = @import( "외부 라이브러리 이름" ); --------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------.. 2024. 3. 21.
[Zig] 변수(variables) 와 할당(assignments) 변수를 선언하고 할당하는 기본 문법은 다음과 같습니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------- const 또는 var 변수 이름 : 형태와 크기 = 할당할 초기 값 식별자 (identifier) 종류 "const" 는 값을 바꿀 수 없는 변수를 의미합니다. (constant) "var" 는 값이 바뀔 수 있는 변수를 의미합니다. (variable) 타입 (type annotation) 종류 "i" 값을 해석할 때 음수 또는 양수로 취급합니다. (integer) "u" 값을 해석할 때 양수로만 취급합니다. (unsigned integer) "f" 값을 해석할 때 IEE.. 2024. 3. 20.