배열2 [Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발] 3 GDscript 기초 | 08 배열 ([ ]) Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발은 고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 2024. 6. 10. [Zig] 배열(arrays) 배열을 선언하는 문법은 다음과 같습니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------- const 또는 var 배열 이름 = [ 배열 길이 ] 형태와 크기 { 할당할 값들... } --------------------------------------------------------------------------------------------------- 예시 const array_name1 = [ 5 ] u8 { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }; // 양수만 허용하는 8비트짜리 변수가 5개 연속으로 담긴 배열을 선언합니다. const array_name2 .. 2024. 3. 20. 이전 1 다음